پایگاه خبری بادیجی | اخبار فناوری اطلاعات و ارتباطات

گزارش عملکرد ایرانسل در سال 1400 منتشر شد: ثبت درآمد عملیاتی 22 هزار میلیارد تومانی در یک سال

نوآم چامسکی: ChatGPT نمونه‌ای شگفت‌انگیز از یادگیری ماشینی اما مصداقی از ابتذال شر است

مدیرعامل بقراط: توسعه زیرساخت اینترنت، ضرورت توسعه سلامت دیجیتال است

سامسونگ احتمالاً برای گوشی‌های گلکسی و لپ‌تاپ‌های گلکسی بوک هسته CPU اختصاصی می‌سازد

وزارت رفاه: اجرای طرح کالابرگ الکترونیک در سراسر کشور آغاز شد

افزایش فعالیت سامسونگ در حوزه گجت‌های پوشیدنی: ثبت‌نام‌های تجاری «گلکسی گلس» و «گلکسی رینگ»

هجوم کتاب‌های نوشته‌شده با ChatGPT به فروشگاه آمازون؛ نویسندگان نگران هوش مصنوعی هستند

وزیر ارتباطات: از ممنوعیت واردات آیفون استقبال نمی‌کنیم، اما باید به‌سمت گوشی‌های تولید داخل برویم

OpenAI با پلتفرم Foundry منابع اختصاصی برای اجرای مدل‌های هوش مصنوعی را فراهم می‌کند

صرافی والکس چطور امنیت کاربران خود را تامین می‌کند؟

در پنل موبایل و صنعت VOD مطرح شد: صداوسیما طبق قانون اساسی حق تنظیم‌گری ندارد

رقیب چینی ChatGPT از راه رسید؛ شروع آزمایش عمومی چت‌بات MOSS

ثبت‌نام در دوازدهمین دوره نمایشگاه اینوتکس آغاز شد / فرصتی برای هم‌افزایی اکوسیستم استارتاپی در شرایط محدودیت‌های اینترنتی

گوگل رسماً از رقیب ChatGPT رونمایی کرد: Bard از راه رسید

پنتاگون درباره استفاده فزاینده از هوش مصنوعی در جنگ‌افزارهای آینده هشدار داد

معرفی ایران به عنوان دومین کشور دارای بیشترین محدودیت اینترنت

سریع‌ترین قطار سوخت هیدروژنی جهان با سرعت 160 کیلومتر بر ساعت در چین شروع به کار کرد

پنج پیش‌بینی در مورد بانکداری و فین‌تک برای سال 2023 به قلم ران شولین

پرجزئیات‌ترین تصاویر ماه از روی زمین با راداری ضعیف‌تر از یک مایکروویو ثبت شد

مایکروسافت می‌خواهد فناوری هوش مصنوعی OpenAI را به آفیس اضافه کند

سامسونگ نگران کاهش تقاضای جهانی برای محصولات خود است

انجمن تجارت الکترونیک با ارائه اینترنت طبقاتی مخالفت کرد

تأمین مالی فیلیمو از بورس، بدون حضور در تابلوی بورسی / دستی بر آتش بورس، اما با فاصله و بدون استرس

ماجرای پول نقد ندادن دستگاه‌های خودپرداز چیست؟ / مقاومت بانک‌ها یا بالارفتن تقاضا برای پول نقد؟

عصر تراکنش به پله شصت‌وپنجم رسید / بدون نوآوری واقعی محکوم به شکستیم

اپل واچ می‌تواند سطح استرس را به‌طور دقیق اندازه‌گیری کند

گردشی در استارتاپ دکتر دکتر: مطبی به وسعت اینترنت

فردابانک؛ یک نئوبانک غیربانکی

قابلیت ‏های اینترنت اشیا و کلان‏ داده برای کشف تقلب و کلاهبرداری در بانکداری دیجیتال

در مراسم رونمایی از سالنامه مهاجرت مطرح شد: نیمی از مدیران میانی در مسیر مهاجرت هستند

مینگ-چی کو: اپل آیفون SE 4 را تولید نمی‌کند یا آن را تا 2024 به تعویق می‌اندازد

جورج هاتز، هکر مشهور آیفون پس از حدود پنج هفته از سمت خود در توییتر استعفا کرد

۱۱۴ شعبه اچ‌اس‌بی‌سی در بریتانیا تعطیل می‌شود / آیا مردم بانکداری آنلاین را بیشتر دوست دارند؟

بررسی کیف‌ پول سخت‌افزاری؛ ابزار نگهداری ارزهای دیجیتال

تسلا سرویس گیمینگ استیم را برای خودروهای جدید مدل X و S منتشر کرد

واکنش وزیر ارتباطات به افزایش قیمت قبوض تلفن ثابت: مخابرات برای نوسازی و توسعه نیاز به منابع دارد

احتمال خروج رایتل از بازار / از دست رفتن بیش از ۳۰۰ میلیارد ریال از درآمد اپراتور سوم کشور

دیپ‌مایند هوش مصنوعی Dramatron را معرفی کرد؛ ابزاری برای نوشتن فیلمنامه

اپل و اریکسون بر سر پتنت‌های شبکه‌های سلولی به توافق رسیدند

مرکز توسعه تجارت الکترونیکی: مهمتر از اینماد، توجه به رتبه اعتماد کسب و کارها است

حمایت استارتاپ‌ها از کسب‌وکارهای کوچک و خانگی به یاد کیان پیرفلک: «قایقی باید ساخت»

نمایشگاه تلکام از تقویم نمایشگاهی حذف شد

اپل احتمالاً مشغول توسعه متاورس مخصوص به خودش است

رکورد ترافیک داخلی با شش ترابیت بر ثانیه شکسته شد/ کاربران فعال پلتفرم‌های داخلی افزایش یافت

انتقاد نمایندگان مجلس از افزایش هزینه آبونمان قبوض تلفن ثابت / رئیس مجلس دستور پیگیری داد

افشای مشخصات کامل شیائومی 13 و 13 پرو پیش از معرفی رسمی

آیفون 15 پرو احتمالاً از USB-C با تاندربولت 3 پشتیبانی خواهد کرد

دامنه ابر آروان از دسترس خارج شد

شورای عالی فضای مجازی خبر داد / حضور ۶۰درصدی کسب‌و‌کارها در پلتفرم‌های داخلی

درخواست فوری کارگروه اقتصاد دیجیتال در هیات دولت از شاپرک: دستور الزام ای‌نماد را لغو کنید

عضو کمیسیون اینترنت نصر تهران / مردم با دستور به پیام‌رسان داخلی کوچ نمی‌کنند

گفت‌و‌گو با آزاد معروفی، مدیرعامل لاوان‌ارتباط / به حال اقتصاد دیجیتال باید گریست

انتقاد معاون فناوری اطلاعات شرکت مخابرات از پروژه پوشش ۲۰ میلیون فیبر نوری وزارت ارتباطات / وزیر وعده غیرممکن داده است + به‌روزرسانی

افزایش سقف تراکنش درگاه‌های پرداخت اینترنتی و کارت‌خوان‌های تاپ به ۱۰۰ میلیون تومان

نماینده مجلس مدعی شد: پهنای باند روبیکا سه برابر استارلینک خواهد شد

عضو کمیسیون اقتصادی مجلس: قطع اینترنت جواب نمی‌دهد و فقط به تعداد بیکاران افزوده است

همکاری جدید اپل‌پی با شرکت گلدمن‌ساکس / اپل روزبه‌روز بیشتر شبیه یک بانک می‌شود

سامسونگ از سریع‌ترین DRAM LPDDR5X دنیا با سرعت 8.5 گیگابیت بر ثانیه رونمایی کرد

کارزار تبلیغاتی متا علیه iMessage اپل؛ مارک زاکربرگ: واتس‌اپ خیلی بهتر و ایمن‌تر است

وزیر ارتباطات: خسارت کسب‌وکارهای مجازی برعهده کسانی است که اغتشاش و آشوب به وجود آورده‌اند

گوشی اقتصادی آنر پلی 6C با نمایشگر 90 هرتزی و اسنپدراگون 480 معرفی شد

کوالکام احتمالا تامین‌کننده مودم 5G سری آیفون 15 و آیفون 16 باقی می‌ماند

ملی‌شدن اینترنت چه تأثیری بر شبکه پرداخت کشور دارد؟

عضو کمیته فیلترینگ: با پذیرش قوانین جمهوری اسلامی ایران فعالیت اینستاگرام و واتس‌اپ منعی ندارد

گزارش «راه پرداخت» از وضعیت کسب‌وکارهای فعال در اینستاگرام / ناامیدی و آینده نامعلوم؛ دغدغه امروز فعالان کسب‌وکارهای خرد

آیفون 14 پرو در بررسی DxOMark بالاترین امتیاز دوربین سلفی و فیلمبرداری را کسب کرد

هوش مصنوعی یک مسئله کوانتومی 100 هزار معادله‌‎ای را در 4 معادله خلاصه کرد

ریال یا ارز دیجیتال بانک مرکزی ایران، جهش ژنتیکی پرداخت ایران است

سامانه مدیریت هوشمند ناوگان ایرانسل، راهی برای نظارت بر ناوگان‌های پیچیده

شماره ۶۶ هفته‌نامه کارنگ و رمزارز شماره ۳۶ منتشر شد

رد توسعه‌دهندگان را چطور بزنیم؟

خدمات پیامک انبوه جیرینگ چه مزایایی برای مشتریان دارد؟

اپل ظاهرا در لحظه آخر تصمیم به استفاده از «جزیره پویا» در آیفون 14 پرو گرفته است

استفاده از API چه مزایایی برای شرکت‌های فین‌تک دارد؟

بنچمارک آنتوتو از افزایش 28 درصدی عملکرد گرافیکی تراشه A16 Bionic حکایت دارد

اینستاگرام ابزار جدید «Gifts» را برای کسب درآمد اینفلوئنسرها آزمایش می‌کند

طرح‌های مفهومی آیپد پرو با طراحی «جزیره پویا» آیفون 14 پرو را ببینید

بازگشت آنی وجه به حساب مشتری با سرویس استرداد وجه زیبال

چرا اپل از تولید آیفون 14 مینی منصرف شد؟

مدیر حوزه‌های علمیه: در تدوین سندهای راهبردی با موضوع هوش مصنوعی باید حضوری موثر داشته باشیم

هوش مصنوعی DALL-E حالا می‌تواند تصاویر را فراتر از کادر آن‌ها گسترش دهد [تماشا کنید]

خدمات فناورانه به زوار اربعین اعلام شد / وای‌فای رایگان در ۲۰ نقطه از مسیر نجف تا کربلا

جیرینگ در پنج عنوان شغلی استخدام می‌کند

افشای جزئیات جدیدی از سری آیفون 14؛ تراشه، رنگ‌بندی، رم و سرعت شارژ

اپل در تولید اولیه سری آیفون 14، روی مدل‌های پرو تمرکز کرده است

مجمع عمومی سالیانه رایتل برگزار شد؛ تداوم روند سودآوری

مدیر تیم بلاکچین نوبیتکس در رویداد CWS مکانیزم نگهداری دارایی کاربران این صرافی را تشریح کرد

دیوار: با سیستم تایید هویت در عرض ۶ ماه، آمار کاربران کلاهبردار را به طرز چشمگیری کاهش خواهیم داد

ساترا: تولیدات ویدیویی در فضای مجازی باید متناسب با فرهنگ اسلامی و قابل پخش در انواع رسانه‌ها باشد

سامسونگ ظاهرا روی نسل بعدی تراشه‌های تنسور گوگل کار می‌کند

مدیرعامل لندو از چشم‌انداز این شرکت در ارائه وام‌های خرد آنلاین می‌گوید / هدف؛ اولین‌شدن

لزوم رعایت نکات امنیتی در استفاده از خدمات بانکداری الکترونیک

سوپر اپلیکیشن ایرانسل من، پلی‌استیشن ۵ جایزه می‌دهد

بلومبرگ: اپل از سال آینده میلادی شروع به نمایش تبلیغات در اپ مپس می‌کند

تفاهم‌نامه‌ ایرانسل و اتحادیه تاکسیرانی‌های شهری کشور با تمرکز بر سیستم ارتباطی بی‌سیم تاکسی

اپلیکیشن‌های شیپور، شیپور پلاس و آلونک از گوگل‌پلی حذف شدند

اپل ظاهرا تولید نسل دهم آیپد را با تغییرات عمده در طراحی شروع کرده است

گزارش سالانه تریبون: رمزارز بیشترین تبلیغات در رسانه‌ها را به خود اختصاص داد

دانشمندان چینی رکورد قوی‌ترین میدان مغناطیسی یکنواخت جهان را شکستند

فناوری‌ها و پیشرفت‌های مهم شکل‌دهنده آینده فین‌تک

پروژکتور شیائومی می 2S با امکان نمایش تصویر 120 اینچی معرفی شد

مرحله جدید رگولاتوری سلامت دیجیتال: دانشگاه علوم پزشکی از استارتاپ هومکا شکایت کرد

مهندس سابق گوگل: هوش مصنوعی لمدا سوگیری‌های نژادی و مذهبی دارد

شماره شصتم هفته‌نامه کارنگ به همراه دو ضمیمه منتشر شد

طرح قانون یکپارچه‌سازی داده‌ها و اطلاعات ملی اصلاح شد / مرکز ملی تبادل اطلاعات وزارت ارتباطات عهده‌دار تبادل اطلاعات شد

این ابزار هوش مصنوعی رایگان عکس‌های قدیمی را احیا می‌کند

رونمایی از پلتفرم مارکت پلیس آرتانیوم؛ همراهی هنر و تکنولوژی در حوزه NFT

امکان دریافت درگاه پرداخت اینترنتی تجارت الکترونیک پارسیان همزمان با اینماد

مارک زاکربرگ: متا و اپل در یک رقابت عمیق فلسفی برای ساخت متاورس قرار دارند

آی‌تی‌ساز در نمایشگاه بورس،بانک و بیمه از محصولات جدید خود رونمایی می‌کند / از همکاری با بانک مسکن تا ایجاد نئوبانک

نگاهی به بیشترین عبارات جستجو شده در گوگل طی تیر ماه: کاربران به دنبال لغو محدودیت Safe Search

کالبدشکافی مک بوک ایر جدید، تراشه قدرتمند M2 را به تصویر می‌کشد

سامسونگ با انتشار یک پازل، تاریخ رویداد آنپکد بعدی خود را اعلام کرد

پیشنهاد سرمایه‌گذاری ۲۷ میلیارد تومانی در آی‌تی هاب

نگاهی به برترین پلتفرم‌های آموزش آنلاین کشور

در مسیر اینترنت کوانتومی؛ درهم‌تنیدگی دو اتم در فاصله 33 کیلومتری رکوردشکنی کرد

همین حالا مرورگر کروم خود را آپدیت کنید تا از یک آسیب‌‌‌‌پذیری خطرناک در امان بمانید

دیجی‌پی و بانک ملت برای ارائه اعتبار خرید اقساطی تفاهم‎نامه همکاری امضا کردند / اعطای تسهیلات خرد تا سقف ۳۰ میلیون تومان برای خرید اقساطی از دیجی‌کالا

مینگ-چی کو شایعات را رد کرد: اپل سفارشات تولید آیفون 14 را کاهش نمی‌دهد

پردازشگر گرافیکی Immortalis معرفی شد؛ اولین GPU آرم با رهگیری پرتو سخت‌افزاری

مدیر اپل سامسونگ را به کپی‌کاری متهم کرد: گلکسی‌ها همان آیفون با نمایشگر بزرگتر بودند

ضعف امنیت سایت‌های بانک‌های ایرانی عامل قطع دسترسی از خارج

اعلام شرایط ثبت گوشی تلفن همراه در فرودگاه امام خمینی

گزارش عملکرد سالانه نصر کشور: از رشد 66درصدی درآمد عملیاتی تا افزایش 6 درصدی اعضا

iOS 16 و مک او اس ونتورا برخی کپچاها را به‌طور خودکار رد می‌کنند

قطعی کلاودفلر بسیاری از سرویس‌های محبوب اینترنتی را از دسترس خارج کرد

سامسونگ احتمالا به‌زودی گوشی‌های اقتصادی گلکسی A04 و A04s را معرفی می‌کند

اولین پهپاد دنیا با قابلیت پرتاب از زیردریایی معرفی شد [تماشا کنید]

اعلام بخشی از مشخصات پوکو F4 5G: اسنپدراگون 870 و سیستم خنک‌کننده پیشرفته

اپل برای تسخیر صنعت خودروسازی در تلاش است

سامانه دفاعی چین ظاهرا می‌تواند مسیر موشک‌های هایپرسونیک را پیش‌بینی کند

با «ویپاد» آنلاین در بانک پاسارگاد، افتتاح حساب کنید و کارت بگیرید

مشخصات کامل گلکسی زد فلیپ 4 سامسونگ افشا شد

مشخصات کامل گوشی تاشو گلکسی زد فولد 4 افشا شد

احتمال معرفی هدست اپل در WWDC 2022 با ثبت علامت تجاری RealityOS

تلاش‌ها برای ممنوعیت واردات آیفون منجر به افزایش دو برابری واردات مسافری شد

سونی احتمالا از سال 2025 عرضه بازی‌های جدید برای پلی‌استیشن 4 را متوقف می‌کند

سامسونگ عملکرد سنسور دوربین 200 مگاپیکسلی خود را به رخ رقبا کشید [تماشا کنید]

سرویس Starlink for RVs معرفی شد؛ دسترسی به اینترنت در سفر با هزینه 135 دلار

مجله تایم فهرست 100 فرد تاثیرگذار سال 2022 را منتشر کرد

نحوه دریافت بیمه اقساطی در ازکی‌وام با سفته آنلاین چگونه است؟

ربات آلفا در غرفه انتشارات گرایش تازه در نمایشگاه کتاب چه می‌کند؟ / غرفه‌داری با هوش مصنوعی

آپدیت iOS 15.5 و iPadOS 15.5 منتشر شد؛ بررسی تغییرات

استقبال کاربران از اپلیکیشن پاس در نمایشگاه کتاب

نسخه 2022 تبلت گلکسی تب S6 لایت سامسونگ در سکوت خبری معرفی شد

هوش مصنوعی از صدا برای تشخیص افسردگی و اضطراب استفاده می‌کند

گزارش سالانه آی تی بازار از تحولات سال 1400

شکایت 1.28 میلیون دلاری روسیه از اپل به دلیل تعلیق خدمات Apple Pay

گام نهایی گرانی اینترنت کلید خورد / اینترنت سیم‌کارت چقدر گران می‌شود؟

پوکو F4 GT با اسنپدراگون 8 نسل یک و فناوری شارژ فوق سریع 120 واتی معرفی شد

سال 1401؛ زمان کلیدی برای توسعه زیرساخت‌های فناوری اطلاعات

گفت‌و‌گویی صریح و بی‌پرده با پویا پیرحسینلو، هم‌بنیان‌گذار و مدیرعامل ابرآروان / چرا سیبل شدیم؟

میرسلیم: افزایش غیرمنطقی قیمت اینترنت در مجلس پیگیری می‌شود

انجام فرآیندهای مربوط به چک‌های جدید از طریق پیامک

صنعت بیمه به دی‌ان‌ای نوآوری خاص خودش نیاز دارد / آفت کپی‌برداری از موفقیت دیگران

اندروید 13 زمان بارگذاری بازی‌ها را تا حد زیادی کاهش می‌دهد

ثبت نام و پرداخت آزمون‌های خارجی در سایت اول‌پرداخت

ببینید| پرداخت با رمز ارز‌ها خط قرمز قوانین پولی و بانکی کشور است

دیجی‌کالا پلتفرم محتوایی «مگنت» را معرفی کرد

سامسونگ احتمالا بتای عمومی اندروید 13 و One UI 5.0 را اواسط تابستان منتشر می‌کند

مکالمه نامحدود با 5 مشترک در طرح رمضان همراه اول

هدایای ایرانسل برای ماه رمضان اعلام شد

نگاهی به گزارش عملکرد سالانه آی‌قصه؛ بیش از 150 نیروی انسانی در خدمت قصه‌گویی برای بچه‌ها

عملکرد ضعیف نمایشگر گلکسی S22 در تست سقوط [تماشا کنید]

آرپا؛ رسانه پرداخت الکترونیک ایران راه‌اندازی شد

سامانه هوشمند رسیدگی به شکایات از کسب‌وکارهای اینترنتی رونمایی شد / امکان داوری جمعی برخط به وقوع پیوست

مدیرعامل مخابرات افزایش حق‌السهم اپراتورها به دولت را خطایی راهبردی عنوان کرد

Airbnb تمامی فعالیت‌های خود را در روسیه و بلاروس به حالت تعلیق درآورد

رگولاتوری: درآمد اپراتورهای همراه ۵۰ هزار میلیارد تومان نیست

تأکید دولت بر ارائه اینترنت با کیفیت و پرسرعت به مردم / افزایش ۳۰۰ گیگابایت پهنای باند به ظرفیت شرکت مخابرات

مذاکرات و رایزنی‌های ۱۰۰ سرمایه‌گذار خارجی با شرکت‌های دانش بنیان‌ ایرانی

اپلیکیشن شبکه اجتماعی Truth Social ترامپ در اپ استور منتشر شد

نتیجه یک مطالعه: اپل واچ افراد را تا 35 درصد فعال‌تر کرده است

ورود اولین مجموعه استارت‌آپی به بورس در چه مرحله‌ای است: آیا تپسی تا سه ماه دیگر عرضه اولیه خواهد شد؟

قدردانی سخنگوی دولت از همراه اول برای توسعه پلتفرم‌های دیجیتال

موج جدید هک عمومی با استفاده از شبکه وای‌فای هتل‌ها

رابط کاربری اسکایپ با حذف Hightlights ساده شد

رجیستری ۱۴ هزار گوشی را غیر فعال کرد | گوشیهای دست دوم هم رجیستر می‌شوند

راه‌اندازی سرویس پیک غذا توسط آبر در شهرهای آمریکا

0

مایکروسافت با خرید اکتیویژن بلیزارد بیش از سونی، گوگل و متا را هدف قرار می‌دهد

بازدید 207

مایکروسافت اکتیویژن بلیزارد را می‌خرد تا فعالیت خود در حوزه واقعیت ترکیبی (واقعیت مجازی و واقعیت مجازی) در صنعت بازی را آغاز کند و وارد میدان رقابت با شرکت‌های بزرگی در این حوزه مثل گوگل، متا و اپل شود و رقیب اصلی خود در حوزه بازی‌ها یعنی سونی را پشت سر بگذارد؛ اما برای موفقیت در این مسیر باید چالش‌ها و مشکلات زیادی را پشت سر بگذارد.

در این مطلب قصد داریم ببینیم این چالش‌ها و مشکلات چه هستند و مایکروسافت چگونه می‌تواند بر آن‌ها غلبه کند و اینکه اصلاً می‌تواند در حوزه واقعیت ترکیبی گوی سبقت را از غول‌های این حوزه یعنی گوگل، متا و اپل بریابد و جایگاه ارزشمندی به دست آورد یا خیر.

مایکروسافت اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard)، هلدینگ فعال در صنعت بازی را تنها با هدف پیشرفت در حوزه بازی نمی‌خرد و با این تصمیم می‌خواهد اجزای سازنده برای ساخت متاورس را فراهم کند؛ بنابراین از این پس اهداف بلندپروازانه مایکروسافت فراتر از مبارزه با رقبای قدیمی خود یعنی سونی و نینتندو برای ساخت کنسول‌های بهتر و قدرتمندتر است.

در ضمن به دلیل اینکه غول فناوری آمریکایی فعالیت خود را در حوزه متاورس آغاز کرده، از این پس رقیب جدی متا (فیسبوک سابق) نیز محسوب می‌شود. اگر اخبار مربوط به فناوری را دنبال می‌کنید، احتمالاً می‌دانید که فیسبوک سال میلادی گذشته برنامه‌های خود در حوزه متاورس را آغاز کرد.

متاورس توجه بسیاری از شرکت‌های فعال در حوزه فناوری را به خود جلب کرده و در نمایشگاه CES امسال یکی از فناوری‌هایی بود که در کانون توجه قرار داشت. بسیاری از شرکت‌ها مدعی شدند که متاورس را بدون اینکه هیچ پایه و اساسی در دنیای واقعی داشته باشد، ایجاد کرده‌اند.

هیچ توافق نظری در رابطه با ماهیت دقیق متاورس وجود ندارد و به همین دلیل نمی‌توان هیچ طرح و برنامه‌ای به‌صورت جدی و منسجم در رابطه با آن پیاده‌سازی کرد؛ اما ساتیا نادلا (Satya Nadella)، مدیرعامل اجرایی ردموندی‌ها در گفتگویی با بلومبرگ در مورد اهداف مایکروسافت در حوزه متاورس به‌صراحت اعلام کرده که این شرکت قصد دارد از ساخت بازی‌های متداول فاصله بگیرد و به سمت ایجاد دنیایی کاملاً سه‌بعدی حرکت کند.

ممکن است دو فناوری واقعیت مجازی و واقعیت افزوده هنوز توانایی لازم برای ایجاد یک میکروورس را نداشته باشند؛ اما در دوران مدیرعاملی نادلا بازی‌هایی مثل ماینکرفت (Minecraft) و Elder Scrolls منتشر شدند و اکنون هم ورلد اف وارکرافت (World of Warcradt) توسط این شرکت منتشر شده که هر کدام از آن‌ها می‌توانند به بخش‌های دیگری تقسیم و به‌عنوان بازی جدید معرفی شوند.

نسخه واقعیت مجازی ماینکرفت

مایکروسافت در یکی از کنفرانس‌های مطبوعاتی خود که به‌تازگی برگزار شده، مدعی شده که سونی فقط در ارائه بازی‌های انحصاری استودیو پلی‌استیشن (Playstation Studios) خوب عمل می‌کند و حتی به نظر می‌رسد به دلیل اینکه مایکروسافت اکتیویژن بلیزارد را می‌خرد، در آینده درآمد سالانه‌اش از سونی و تنسنت (Tencent) بیشتر شود.

به نظر می‌رسد خرید این شرکت توسط مایکروسافت در جنگ آینده این شرکت با غول‌های فناوری بزرگی مثل گوگل، اپل، سونی و متا در زمینه واقعیت ترکیبی، نقش مهم‌تری پیدا کند. اگرچه مایکروسافت نام بزرگی در حوزه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده محسوب نمی‌شود، اما مسئولان این شرکت به‌خوبی به این موضوع پی برده‌اند که گاهی اوقات مالکیت معنوی از خود خدمات و کالاها مهم‌تر می‌شود و در حال برداشتن گام‌های لازم برای دستیابی به موفقیت‌های ارزنده در این دو حوزه هستند.

نزاع مایکروسافت با FTC برای خرید اکتیویژن بلیزارد

اگرچه در ظاهر به نظر می‌رسد مایکروسافت و متا هر دو به یک اندازه در حوزه متاورس رشد داشته‌اند و مسئولان این دو شرکت به‌تازگی توافق کرده‌اند با مشارکت یکدیگر چند تیم طراحی هدست‌های Quest 2 را ایجاد کنند. اگرچه این دو شرکت در ظاهر با هم مشکلی ندارند، اما در پشت پرده برای تصاحب منابع و به دست آوردن سهم بیشتری از بازار متاورس با هم مبارزه می‌کنند.

با آغاز فعالیت متا در حوزه متاورس، ۱۰۰ کارمند شرکت هولولنز (Hololens)، شرکت فعال در حوزه واقعیت افزوده تحت مالکیت مایکروسافت، به متا پیوستند که تصمیم عاقلانه‌ای به نظر می‌رسید. این اتفاق برای اپل نیز رخ داد و ۱۰۰ نفر از مهندسان این شرکت نیز به متا پیوستند.

البته اپل برای اینکه نیروهای متخصص بیشتری را از دست ندهد، به هر یک از مهندسان بخش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، ۱۸۰ هزار دلار پاداش داد تا همچنان در این شرکت باقی بمانند. در حال حاضر متا در زمینه متاورس بهترین شرکت محسوب می‌شود و در این زمینه از تمام رقبای خود پیشی گرفته است.

البته نباید فراموش کنیم که این شرکت سخت‌افزارهای واقعیت افزوده محبوب را به‌سرعت خریداری کرده و توسعه‌دهندگان نرم‌افزار این حیطه را نیز به استخدام خود درآورده است. از اقدامات متا در راستای پیشرفت این شرکت در حوزه متاورس می‌توان به خرید شرکت بیت گیمز (Beat Games) که بازی بیت سابر (Beat Saber) را عرضه کرده، خرید شرکت بیگ باکس وی آر (BigBox VR) که بازی وان پاپیولیشن (Population: One) را عرضه کرده و خرید شرکت سوپرنچرال (Supernatural) اشاره کرد.

البته صرف سرمایه ۴۰۰ میلیون دلاری از سوی این شرکت برای اجرای برنامه‌هایی که قصد داشت آن‌ها را بر پایه بهره‌مندی از هدست واقعیت مجازی اوکولوس کوئست (Oculus Quest) اجرا کند، آغاز تحقیقات ضدانحصار از سوی کمیسیون فدرال تجارت را به دنبال داشت. در ضمن این شرکت استارتاپ ورشکسته‌ای را که قبلا در حوزه عرضه لنزهای واقعیت افزوده فعال بوده نیز خریده که باعث تشکیل پرونده حقوقی دیگری علیه آن شده است.

به نظر می‌رسد متا می‌خواهد برای تقویت عملکرد خود در حوزه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده و پیشتاز شدن در این حوزه و جلوگیری از پیشرفت رقبا، تمام اقدامات لازم را انجام دهد. در ضمن بلومبرگ مدعی است قبل از اینکه مایکروسافت اکتیویژن بلیزارد را بخرد، مسئولان این هلدینگ به متا پیشنهاد داده‌اند شرکت آن‌ها را بخرد. اما متا به دلیل برخی مسائل خصوصی، شرایط نامناسب محیط کار اکتیویژن بلیزارد و همچنین انجام تحقیقات و بررسی‌های موشکافانه از سوی کمیسیون فدرال تجارت (FTC)، مطمئن بود در صورت خرید این شرکت با دردسر بزرگی مواجه می‌شود.

در مقابل با تصویب قانون مهم ضد انحصار در زمینه فناوری از سوی کنگره آمریکا، ردموندی‌ها همچنان به انحصار خود در زمینه بازی ادامه خواهند داد. مایکروسافت اکتیویژن بلیزارد را می‌خرد تا در زمینه ارائه نسخه‌های واقعیت مجازی بازی ها گام بزرگی بردارد؛ اما از سوی دیگر تحلیلگری به نام «جن مانستر» (Gene Munster) پیشنهاد داده کمیسیون تجارت فدرال تحت سرپرستی رئیس‌جمهور بایدن به این موضوع نیز ورود کند.

از نظر قانونی و قضایی هر اتفاقی رخ دهد، مایکروسافت باز هم به انحصار خود در زمینه تولید بازی‌های پرهزینه اختصاصی ادامه خواهد داد؛ اما هنوز هم برای موفقیتش به توسعه‌دهندگان مستقل و ماهر خود چشم دوخته است.

درصورتی‌که مایکروسافت بتواند درست مثل سونی که در آینده چند بازی واقعیت مجازی را برای PS5 منتشر خواهد کرد، تجربه واقعیت مجازی کامل و چندگانه‌ای از بازی‌هایی مثل Call Of Duty و Diablo ارائه دهد، می‌تواند در مسیر پیشرفتش به سمت متاورس موفق شود.

نسخه واقعیت مجازی بازی Call of Duty
نسخه واقعیت مجازی بازی Call of Duty که توسط سونی اجرا شده است

به نظر نمی‌رسد مایکروسافت بتواند اهداف بلندپروازانه نادلا در مورد متاورس را محقق کند. عملکرد هدست‌های واقعیت ترکیبی ویندوز مثل اچ پی ریورپ ۲ (HP Reverb 2) نشان داده است که ردموندی‌ها توجه ویژه‌ای به طراحی نرم‌افزاری آن‌ها داشته‌اند؛ اما یک بررسی سخت‌افزاری مختصر در مورد هدست‌های واقعیت مجازی مختلف مورد استفاده توسط کاربران، نشان داده که تنها ۵.۵ درصد کاربران از هدست واقعیت ترکیبی ویندوز استفاده می‌کنند؛ البته در این بررسی به تعداد کاربران هدست کوئست ۲ اشاره نشده است.

بنابراین مایکروسافت باید تلاش خود برای پیشرفت در حوزه واقعیت مجازی را افزایش دهد و سعی کند نظر کاربران به هدست‌هایش را بیشتر جلب کند. مایکروسافت برای اینکه بتواند بدون استفاده از هدست‌های سیمی افراد بیشتری را جذب هدست‌های خود کند، دو راه پیش روی خود دارد: یا باید از هدست‌های وابسته به کامپیوتر با قابلیت اتصال بی‌سیم استفاده کند، یا باید از هدست‌های مستقل ویندوز مثل هدست والو دکارت (Valve Deckard) که شایعاتی در مورد تولید و عرضه آن منتشر شده است، استفاده کند.

درصورتی‌که مایکروسافت بخواهد پلتفرم وی آر گیم پس (VR Game Pass) این شرکت موفق شود، باید تمام بازی‌های واقعیت مجازی خود را در یک پلتفرم قرار دهد؛ بنابراین چاره‌ای جز استفاده از فضای ابری ندارد.

استادیا، مشکلی بزرگ برای مایکروسافت

پلتفرم VR Game Pass مایکروسافت

سوابق دو شرکت مایکروسافت و گوگل در زمینه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده چندان خوب و درخشان نیست. دو محصول گوگل گلس (Google Glass) و مایکروسافت هولولنز (Microsoft Hololens) چند سال در قالب نسخه‌های اینترپرایز گران‌قیمت عرضه شدند و پس از گذشت ۶ سال دیگر مانند قبل از آن‌ها استقبال نمی‌شد؛ به همین دلیل مایکروسافت و گوگل شروع به مبالغه‌گویی و تبلیغات فریبنده در مورد آن‌ها کردند.

مایکروسافت هولولنز
مایکروسافت هولولنز

جدیدترین قرارداد شرکت مایکروسافت هولولنز با ارتش آمریکا به ارزش ۲۲ میلیارد دلار، به‌خوبی اولویت‌های این شرکت را نشان می‌دهند. این شرکت به همین دلیل به‌جای تلاش برای پیشرفت در زمینه سخت‌افزارهای مرتبط با واقعیت مجازی، روی توسعه نسخه واقعیت مجازی بازی Call Of Duty برای نوجوانان تمرکز کرده است.

گفته می‌شود که تیم طراحی این شرکت تنها بر انجام تعهدات خود در این قرارداد (ساخت هدست‌های واقعیت مجازی سفارشی‌سازی‌شده برای ارتش آمریکا با قابلیت‌های مدرن و پیشرفته) تمرکز کرده و اعضای آن فرصتی برای کار کردن روی مسائل دیگر ندارند.

هدست واقعیت مجازی هولولنز

فاش شدن اطلاعاتی در مورد پروژه جدید واقعیت مجازی و واقعیت افزوده گوگل که بر مبنای استفاده از حافظه ابری طراحی شده است و Google Project Iris نام دارد، افراد علاقه‌مند به این پروژه را کمی کنجکاو کرده؛ اما چنین افرادی با شنیدن این اطلاعات بیشتر از اینکه کنجکاو شوند، ناامید شده‌اند. در این پروژه گوگل هدست‌هایی برای بهره‌مندی از واقعیت مجازی و واقعیت افزوده طراحی کرده که شبیه عینک‌های اسکی هستند.

نحوه عملکرد این سیستم واقعیت ترکیبی گوگل به این صورت است که محتوای گرافیکی را از راه دور رندر و سپس با اینترنت برای هدست فرستاده می‌شود. به‌عبارت‌دیگر احتمالا گوگل از سرویس اشتراک بازی ابری گوگل استادیا (Stadia) برای طراحی سیستم پروژه Google Project Iris کمک بگیرد.

گوگل و مایکروسافت در زمینه رایانش ابری برای بازی، دو شرکت مطرح و پیشتاز محسوب می‌شوند. به همین دلیل ممکن است بتوانند سیستم واقعیت افزوده پرتابلی را طراحی کنند؛ البته هنوز مشخص نیست آیا این دو شرکت می‌توانند چنین سیستمی را بدون عیب و نقص طراحی کنند یا خیر.

استادیا سال ۲۰۲۱ وضعیت سختی را پشت سر گذراند؛ زیرا از یک سو گوگل استودیوی بازی‌سازی خود را تعطیل کرد و از سوی دیگر هیچ عنوان اختصاصی برای استادیا منتشر نشد. البته این سرویس از نظر فنی افراد زیادی را تحت تأثیر قرار داده و هواداران زیادی هم دارد.

در حال حاضر گوگل لایسنس این سرویس را در اختیار شرکت‌های شاخص ثالث و مستقلی مثل AT&T قرار داده تا برای اجرای اهداف مرتبط با حوزه کلود گیمینگ یا بازی ابری (Cloud Gaming) از آن استفاده کنند.

گوگل استادیا و واقعیت مجازی

البته اگر استادیا را با سرویس کلود گیمینگ گیم‌پس مایکروسافت مقایسه کنیم، قطعاً مایکروسافت برنده میدان خواهد بود؛ زیرا کاربران سرویس بازی مایکروسافت می‌توانند تنها با پرداخت ماهانه ۱۵ دلار از صدها بازی اختصاصی و غیراختصاصی برای ایکس باکس لذت ببرند.

در مقابل استادیا تنها دربردارنده ۳۰ بازی رایگان است که غالباً جزو بازی‌های پرهزینه AAA نسبتا قدیمی یا بازی‌های بامزه کم‌هزینه هستند و برای استفاده از آن‌ها باید ماهانه ۱۰ دلار پرداخت کنید؛ همان‌طور که می‌بینید دو سرویس بازی گوگل و مایکروسافت با یکدیگر قابل‌مقایسه نیستند.

در ضمن باید این نکته را هم اضافه کنیم که اشتیاق مایکروسافت به انحصارطلبی باعث شده این شرکت برای ایجاد عناوین بیشتر در سرویس بازی خود سرمایه بیشتری را صرف کند؛ اما در مقابل استادیا به‌عنوان یک منبع پردازش‌کننده و پشتیبان برای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده تنها توسط اپلیکیشن‌های محبوب گوگل پشتیبانی می‌شود.

نسخه واقعیت مجازی Flight simulator 2020 مایکروسافت
نسخه واقعیت مجازی بازی Flight simulator (شبیه‌ساز) مایکروسافت

برای بهره‌مندی از خدمات واقعیت افزوده و واقعیت مجازی این پلتفرم نیز باید از کیت توسعه نرم‌افزاری AR Core (جهت ساخت اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده) و پلتفرم واقعیت مجازی گوگل دی‌دریم (Google Daydream) استفاده شود؛ اما قطعاً این سرویس برای کسب موفقیت مورد انتظار گوگل در زمینه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، باید شرایط بهتری داشته باشد.

بنابراین به نظر می‌رسد مایکروسافت شرایط بهتری دارد و برای موفق شدن و کسب درآمد سرشار در حوزه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده به‌اندازه کافی حق مالکیت معنوی در اختیار دارد. درضمن تخصص بالای متخصصان این شرکت باعث شده آن‌ها بتوانند سرویس بازی ابری مایکروسافت یعنی ایکس کلود (xCloud) را به سرویسی با قابلیت ارائه خدمات مناسب تبدیل کنند (حتی اگر در ارائه برخی از بازی‌های ابری مشکل داشته باشد).

اما همان‌طور که قبلاً گفتیم اعضای تیم طراح شرکت هولولنز در حال تلاش برای تحقق اهداف نظامی خود هستند و قصد ندارند هدست واقعیت یا واقعیت مجازی جدیدی طراحی و تولید کنند. هنوز مشخص نیست که مایکروسافت می‌تواند برای سال‌ها از منابعی که به واسطه خرید هولولنز از آن‌ها بهره‌مند شده است، استفاده کند یا خیر

تصور کنید گوگل از قابلیت‌های سیستم‌عامل اندروید و دانش خود در زمینه واقعیت مجازی در یک دستگاه واقعیت ترکیبی با کاربردهای شگفت‌انگیزی استفاده کند که پشتیبانی قابل‌اعتمادی از پلتفرم استادیا ارائه دهد و همچنین امکان استفاده آن از شبکه 5G نیز وجود داشته باشد؛ قطعاً چنین سیستمی می‌تواند در جذب کاربران موفق عمل کند.

اما در مقابل به نظر می‌رسد مایکروسافت با هدست واقعیت مجازی کامپیوتر و هدست واقعیت افزوده ۳۰۰۰ دلاری فقط وقت خود را تلف می‌کند. می‌توان گفت پلتفرم واقعیت مجازی و واقعیت افزوده ایکس باکس مایکروسافت تا زمانی که گوگل و سایر غول‌های فناوری فعال در حوزه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده وضعیت باثبات و پایداری داشته باشند، به‌سختی می‌توانند پیشرفت کنند و موفق شوند.

ست واقعیت ترکیبی برای ویندوز
ست واقعیت ترکیبی برای ویندوز

جنگ تصاحب شرکت‌ها

تقریباً همه ما می‌دانیم بازار سیستم‌عامل‌های موبایل تقریباً به‌طور کامل در اختیار دو سیستم‌عامل اندروید و iOS یا به‌بیان‌دیگر اپل و گوگل است و رقابت با اندروید و iOS غیرممکن است؛ اما دلیل این موضوع چیست؟

پاسخ این سؤال کاملاً ساده است؛ توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌های خود را تنها برای اپ استورهای این دو شرکت یعنی گوگل پلی استور و اپ استور ارائه می‌کنند و به همین دلیل کاربران تمایلی برای استفاده از سایر سیستم‌عامل‌های موبایل ندارند.

وقتی صحبت از واقعیت مجازی و واقعیت افزوده می‌شود، ممکن است کسب حق مالکیت معنوی تنها به‌اندازه میزان خوب بودن عملکرد سخت‌افزار اهمیت پیدا کند. متأسفانه هیچ یک از هدست‌های واقعیت مجازی متعلق به شرکت‌های کوچک و نه‌چندان‌شناخته‌شده موفق نخواهند شد.

درصورتی‌که مردم بدانند نسخه واقعیت مجازی ماینکرفت برای کودکانشان یا نسخه واقعیت مجازی Call of Duty: WarZone برای نوجوانان‌شان تنها در فروشگاه هدست مایکروسافت در دسترس هستند، هرچقدر هم شرکت‌های شخص ثالث کوچکتر در این زمینه فناوری‌های مبتکرانه‌ داشته باشند، باز هم استقبالی از آن‌ها نمی‌شود.

در ضمن باید به این نکته اشاره کنیم که هرچقدر هم که قابلیت‌های مختلف در دستگاه‌های واقعیت مجازی افزایش یابد، کاربران در هنگام خرید آن‌ها دقت می‌کنند تا ببینند آیا آن‌ها از نرم‌افزارهای گوگل ورک اسپیس (Google Workspace) یا اپلیکیشن‌های مایکروسافت آفیس ۳۶۵ پشتیبانی می‌کنند یا خیر.

تردیدی نیست که عملی شدن تمام قابلیت‌های بالقوه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده سال‌ها طول می‌کشد و شرکت‌های فعال در این حوزه ازجمله مایکروسافت، سونی، گوگل، اپل و سایر شرکت‌ها تلاش می‌کنند تا جای ممکن در این دو حوزه پیشرفت کنند.

ایجاد پلتفرم‌های واقعیت مجازی برای بازی‌های مختلف، راه‌اندازی استارتاپ‌های جدید در حوزه واقعیت افزوده و واقعیت مجازی و ایجاد سخت‌افزارهای جدید برای بهره‌مندی از واقعیت افزوده، همگی جزو اتفاقاتی هستند که به‌احتمال زیاد در آینده رخ خواهند داد و تنها در صورتی شاهد چنین اتفاقاتی نخواهیم بود که نهادهایی مثل سازمان فدرال تجات یا اتحادیه اروپا مانع رخ دادن آن‌ها شوند و فعالیت‌های شرکت‌های مرتبط را متوقف کنند.

به هر حال در سال‌های آتی رقابت‌های انحصارطلبانه غول‌های فناوری با یکدیگر در زمینه متاورس چه در حوزه سخت‌افزار و چه در حوزه نرم‌افزار ادامه خواهد داشت.

مقاله اصلی

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مشاهده بیشتر